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中国游戏角色设计加速转向「文化考据」路线 行业审美标准面临重构
自2024年下半年国产游戏《黑神话:悟空》面世以来,游戏角色设计领域出现一轮持续而明显的行业性转向。近半年,多家游戏厂商在公开的美术分享或新作亮相中,不约而同地将「写实质感」「文化考据」「东方意蕴」列为核心设计关键词。业内观点认为,角色设计正从早年以日韩、欧美审美范式为主导的「快餐化」路线,转入以传统文化为底本、以细节可考为评价标准的新阶段,这被视为中国游戏美术工业化走向成熟的一个标志。
奇闻异事趣味新闻自2024年下半年国产游戏《黑神话:悟空》面世以来,游戏角色设计领域出现一轮持续而明显的行业性转向。近半年,多家游戏厂商在公开的美术分享或新作亮相中,不约而同地将「写实质感」「文化考据」「东方意蕴」列为核心设计关键词。业内观点认为,角色设计正从早年以日韩、欧美审美范式为主导的「快餐化」路线,转入以传统文化为底本、以细节可考为评价标准的新阶段,这被视为中国游戏美术工业化走向成熟的一个标志。
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